Promueven talento tecnológico con concurso intensivo de videojuegos
ZACATECAS, ZAC. – El Cozcyt, Labsol Network y la Universidad Autónoma de Zacatecas, anunció la realización del Primer GameJam

ZACATECAS, ZAC. – El Cozcyt, Labsol Network y la Universidad Autónoma de Zacatecas, anunció la realización del Primer GameJam 2025, un concurso que reunirá a jóvenes y público general para desarrollar, en sólo 2 días, un videojuego completamente original, como parte de una estrategia para fortalecer el talento tecnológico y creativo en la entidad.
El Director General del Cozcyt, Hamurabi Gamboa Rosales, el titular de Labsol Network, Rubén Delgado Contreras, y el coordinador del Área de Ingenierías y Tecnologías de la UAZ, Carlos Eric Galván Tejada, explicaron que el certamen convoca tanto a estudiantes de bachillerato y nivel superior como a entusiastas del diseño digital, quienes podrán integrarse en equipos multidisciplinarios para enfrentar un reto de programación, arte y creación narrativa. Durante el evento, destacaron que esta iniciativa se alinea con la política pública estatal en ciencia y tecnología, que busca consolidar una comunidad juvenil con mayores capacidades en innovación.
En sus intervenciones, remarcaron que la dinámica del GameJam exige que los participantes trabajen de manera colaborativa para concebir y construir un videojuego completo durante las jornadas del 11 y 12 de diciembre, de ocho de la mañana a siete de la tarde. Hamurabi Gamboa señaló que esta competencia “fomenta la creatividad, el desarrollo técnico y la colaboración”, además de fortalecer la vinculación entre la UAZ y el Cozcyt para formar perfiles tecnológicos que demanda el mercado.
Por su parte, Rubén Delgado subrayó la relevancia de que Zacatecas organice por primera vez un evento de esta naturaleza, debido a que la industria de los videojuegos se posiciona entre las más sólidas en México y genera un impulso económico que beneficia a sectores relacionados con tecnología, servicios y contenidos digitales. Recordó también que Labsol aportará su experiencia en innovación abierta, desarrollo de software y tecnologías emergentes. “El mercado de los videojuegos es uno de los más importantes en México”, enfatizó.
La presentación se realizó en el Photon Innovation Hub, dentro de Quantum Ciudad del Conocimiento, donde se destacó que el concurso se desarrollará en un ambiente académico enriquecido con talleres, conferencias y espacios de mentoría. El coordinador del Área de Ingeniería en Sistemas Inteligentes y Videojuegos de la UAZ, Eric Galván, puntualizó que esta competencia no solo impulsa la creatividad, sino que además conecta a las y los jóvenes con dinámicas profesionales del ecosistema tecnológico.
De igual forma, resaltó que el GameJam 2025 cuenta con el respaldo de cuatro empresas internacionales: BYD, Coca-Cola, Taka Sushi y Gastro Patio. Estas firmas, dijo, reconocieron el impacto que tiene la formación de talento humano capaz de competir a nivel nacional e incluso internacional, por lo que decidieron sumarse como patrocinadores.
El certamen contemplará premios para quienes obtengan los tres primeros lugares, que recibirán un dispositivo electrónico y un estímulo económico. Las inscripciones y detalles adicionales pueden consultarse en el sitio oficial: https://ait.uaz.edu.mx/gamejam2025/.
Fotos: cortesía


















